Games Recap 2025

Was sind eure High- und Lowlights des Gaming-Jahres 2025?

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Von Autor/in Chris Kappaun

Kurz vor den Game Awards wird’s nochmal richtig gemütlich: Wir setzen uns mit euch gemeinsam zusammen, um das Gamingjahr 2025 zu recapen. Wir schauen darauf, welche Titel euch begeistert haben, welche euch völlig kalt gelassen haben und welche Überraschungen es gab.

Außerdem ranken wir LIVE on Stream die wichtigsten Games des Jahres. S-Tier oder absoluter Flop? Das entscheidet ihr - die Community.

Re-Live Stream: Games Recap 2025

DAS auf S-Tier?! Wir ranken die Games des Jahres 2025 | MixTalk u.a. mit @dakieksde @DerHardi

2025 hatte einiges zu bieten


Hades II – einer der großen Game-Awards-Nominierten – hat für viele das sowieso schon schnelle Roguelike-Genre nochmal auf ein neues Level gebracht. Für andere hat vielleicht die große Innovation gefehlt – wie seht ihr das?

Auf Twitch wiederum kaum zu übersehen: ARC Raiders. Der Koop-Looter-Shooter hat es geschafft, gleichzeitig Hype und Diskussionen auszulösen – ob wegen der stylishen Retro-Optik oder den eher chaotischen Launch-Wochen.

Und natürlich sprechen wir auch über die großen Releases, die dieses Jahr überall Thema waren. Assassin’s Creed: Shadows beispielsweise hat das feudale Japan endlich auf die Art geliefert, auf die Fans seit Jahren warten – nur um dann wieder die Community zu spalten: Jahrhundert-Setting top, Open-World-Grind flop?

Oder Elden Ring: Nightreign, das noch düsterer, größer und gnadenloser als der Vorgänger daherkam. Manche feiern es als würdigen Nachfolger, andere hatten nach gefühlten 200 Toden in den ersten drei Stunden dann doch genug „Atmosphäre“.

Was war sonst so los?

Games sind eben nur die halbe Wahrheit. 2025 war auch branchenpolitisch ein wilder Ritt. Der Switch-2-Release hat das Netz gefühlt jeden zweiten Tag in Brand gesetzt – Begeisterung über neue Features, Diskussionen über die Launch-Titel, alles dabei. Und dann natürlich der viel diskutierte EA-Deal mit Saudi-Arabien, der viele Fragen zur Zukunft großer Publisher aufgeworfen hat.

Dazu kam die Stop-Killing-Games-Bewegung, die sich gegen das plötzliche Abschalten von Online-Titeln richtet und 2025 mehr Aufmerksamkeit bekam als je zuvor.

Kurz gesagt: Dieses Jahr hatte Drama, Blockbuster, Überraschungen und jede Menge Diskussionsstoff.

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Chris Kappaun