Tatort Game

Einmal selbst zur Hobby-Kommissar*in werden

Der Tatort erreicht jeden Sonntagabend Millionen Menschen – mit dem Tatort Game sprechen wir Zielgruppen an, die ihre Unterhaltung längst nicht mehr nach Sendezeiten planen.

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Stand
GenreStrategie-Rollenspiel
EntwicklungszeitraumApril 2021 – heute
PlattformenWeb
Linktatortgame.de

Unsere Herausforderung

Sonntagabend, 20:15 Uhr – seit Jahrzehnten ist das Tatort-Zeit in Deutschland. Doch während die Stammzuschauer treu bleiben, stellt sich eine zentrale Frage: Wie erreichen wir Menschen, die ihre Unterhaltung längst nicht mehr nach Sendezeiten planen? 

Statt zu versuchen, jüngere Zielgruppen vor den Fernseher zu holen, fragten wir uns: Was wäre, wenn wir den Tatort zu ihnen bringen – in ihre digitale Lebenswelt? 

Unser Lösungsansatz 

Der Tatort ist bereits auf Social Media ein beliebtes Thema, zu dem Hobby-Kommissare live die Folge kommentieren. Genau diesen Aspekt des Hobby-Kommissar-Daseins wollten wir ausweiten. 

In unserer Marktanalyse haben wir zudem gesehen, dass sich Escape Rooms vom Nischenmarkt zur etablierten Freizeitaktivität entwickelt haben. Aus eigener Erfahrung wussten wir jedoch, dass sie meist auf komplizierte Rätsel setzen und die Story eher stiefmütterlich behandeln. 

Beim Tatort ist es genau umgekehrt – hier steht die vielschichtige Erzählung im Mittelpunkt. Diese narrative DNA wollten wir bewahren und in ein immersives Spiel übersetzen.

Der Prototyp: Location-based 

In seiner ersten Iteration war das Tatort-Game ein Orts-basiertes Spiel. Die Stadt wurde zum Spielfeld, das Smartphone zum Ermittlungswerkzeug.  

Gemeinsam mit Drehbuchautor Jan Cronauer und Rätselautorin Anne Baumann haben wir Story und Spielprinzipien erabeitet: 

  • Rätsel als organischer Teil der Ermittlungsarbeit 
  • Story-First-Ansatz  
  • Authentizität in jedem Detail 

Die Umsetzung glich einer Filmproduktion im Kleinformat. Wir organisierten Shootings in der Original-Tatort-Gerichtsmedizin und nahmen mit den Schauspielern authentisches Material auf. 

Das Ergebnis: Eine durchdachte Datenbank aus Beweisfotos, Obduktionsberichten und Zeugenaussagen – jedes Element sorgfältig in die Geschichte eingewoben. 

Testing

Im Dezember 2021 kam der Härtetest – bei 6 Grad und Nieselregen. Zwei Stunden lang verfolgten Testspielende Spuren durch Stuttgart, während unser Team in Echtzeit Kommissar Lannert „spielte“. Diese manuelle Steuerung ermöglichte wertvolle Einblicke in Spielerverhalten und Story-Rezeption.

Das Tatort Game: Chat-basiert 

Mit dem Learnings aus dem Prototyp entschieden wir uns, das Konzept umzustellen. Die Fälle begleiten die Ermittlungen, die in tatsächlichen Tatort-Episoden stattfinden.  

Nutzer*innen laufen nicht durch die Stadt, sondern unterstützen die Kommissar*innen von zuhause aus, indem sie 

  • Beweise und Indizien untersuchen 
  • Logische Ableitungen und Schlüsse ziehen 
  • per Chat mit den Kommissar*innen kommunizieren

Zwei Fälle 

Fazit

Das Tatort-Game beweist: Etablierte Medienmarken können erfolgreich neue Zielgruppen erschließen, ohne ihre Identität zu verlieren. Die Verbindung von hochwertigem Storytelling mit Gaming-Mechaniken schafft ein Format, das beide Welten bereichert. 

Was das Projekt zeigt:

  • Öffentlich-rechtliche Inhalte können innovativ und zeitgemäß sein 
  • Crossmediale Teams ermöglichen crossmediale Innovation 
  • Mut zum Experiment zahlt sich aus 

Nach über zwei Jahren Entwicklung ging das erste Tatort Game im Juni 2023 online. Es ist zeigt, dass Transformation gelingt, wenn man bereit ist zu lernen, zu iterieren und manchmal auch bei Nieselregen durch Stuttgart zu laufen. Denn am Ende geht es nicht um Technologie, sondern um Geschichten, die bewegen – egal ob sonntagabends im Fernsehen oder dienstagmittags auf dem Smartphone.

Credits

Tatort Game 1
Projektleitung: Sebastian Demuth, Daniel Stolz
Tatort-Redaktion: Nils Reinhardt
Autor:innen: Anne Baumann, Jan Cronauer
Darsteller: Jürgen Hartmann, Richy Müller
Filmproduktion: Zum goldenen Lamm Filmproduktion
Technische Umsetzung: ReSpeak

Tatort Game 2
Projektleitung: Jasmin Käßer (,Daniel Stolz, Schlien Gollmitzer)
Tatort-Redaktion: Nils Reinhardt
Autor*innen: Katja Röder
Darsteller: Ulrike Folkerts, Lisa Bitter, Kailas Mahadevan,  Davina Chanel Fox,  Johannes Scheidweiler,  Emma Nova,  Samia Chancrin, Lena Drieschner, Stroppo, David Puentez, Daniel Stolz
Filmproduktion: fahrwerkfilm, Selina Schnell
Technische Umsetzung: ReSpeak

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Erstmals publiziert am
Stand
Autor/in
SWR