Die neue Realität digitaler Unterhaltung
49,8 Millionen Menschen. 6,6 Milliarden Euro Jahresumsatz. Das ist nicht die deutsche Automobilindustrie. Das ist Gaming in Deutschland.
Was einst als Nischenhobby galt, prägt heute unsere Mediennutzung. Mit einem Durchschnittsalter von 38 Jahren und ausgeglichenem Geschlechterverhältnis hat sich Gaming heimlich, still und leise aus dem Kinderzimmer in die Mitte der Gesellschaft geschlichen.
Mit unserem Gaming-Schwerpunkt und als Federführer des 2025 gegründeten ARD Gaming-Netzwerkes erschließen wir dieses neue Medium für den SWR und die ARD. Wir bringen die ARD auf die Gamescom, entwickeln selber Spiele, und Gaming-nahe Formate, die sich an ein Publikum wenden, das lieber mitmachen statt nur zuschauen möchte.
Wir entwickeln innovative digitale Spiele, die Information mit Bildung, Unterhaltung und Spaß auf zeitgemäße Weise verbinden.