„NAVO“ thematisiert das Übergangsstadium zwischen programmierten Spiel- und unseren realen Lebenswelten als Hör-Spiel und paradoxe Navigation eines Videogames.
Eine geführte, sich komplex verzweigende, selbstbezügliche Erzählung durch ein Labyrinth voller Irrwege, Aussetzer und Kollisionen in einem Meer voller Meta-Aspekte, die die Eindringlichkeit der virtuellen Spielwelten spürbar macht.
Durchflochten mit einem OVAL-Soundtrack, der mit ungewohnten Genres und Methoden wie Chiptune-Ästhetik, Retro-Sound und Tracker-Tools spielt.
Mit: Vlatka Alec und Marc Hosemann
Komposition und Realisation: Markus Popp
Produktion: SWR/Dlf Kultur 2020